1. Introdução

1.1. Este conjunto de regras de apostas regula a utilização da Secção de Desporto da Betmilhões. Ao fazer uma aposta na Betmilhões, o titular da Conta está, portanto, a concordar que leu, compreendeu e irá aderir a este Regulamento.

1.2. Qualquer questão relacionada, de alguma forma, com a utilização da Betmilhões deve ser enviada por e-mail para [email protected] ou através de Chat ao Vivo.

1.3. A Betmilhões reserva-se ao direito de fazer quaisquer alterações ao site, limites de apostas, limites de pagamento, termos e condições, regras das apostas, assim como quaisquer outras alterações em qualquer altura.

  1. Aceitação de Apostas

2.1. Todas as apostas são aceites com base nos eventos do programa proposto, de acordo com as odds definidas pelo Provedor. As apostas são aceites até ao início efetivo do evento, exceto as apostas ao vivo. As apostas Ao Vivo são as apostas que são aceites durante o evento, à discrição do Provedor. No caso de a aposta ter sido feita por alguma razão após o início efetivo do evento, é considerada nula, exceto as apostas Ao Vivo atuais.

2.2. As apostas não são válidas até serem validadas e mostradas no Histórico de Apostas do Cliente. Em casos de incerteza sobre a validade de uma aposta, o Cliente é solicitado a verificar as apostas abertas (pendentes), ou a contactar o Serviço de Apoio ao Cliente.

2.3. A menos que tenha sido aceite em erro direto/indireto pelo Organizador, uma vez aceite, a aposta permanecerá válida e não pode ser removida. É da responsabilidade do Cliente garantir que os detalhes das apostas feitas estejam correctos.

2.4. Caso surja uma disputa sobre a aceitação (ou falta dela) de qualquer transação na conta do Cliente, a base de dados do diário de transações será a autoridade final para decidir tais questões.

2.5. O Provedor tem o direito de devolver o montante da aposta em qualquer altura antes do início efetivo do evento. Neste caso, a aposta ou apostas colocadas são consideradas nulas.

2.6. A Betmilhões reserva-se ao direito de limitar a vitória de qualquer aposta ou combinação de apostas.

2.7. Todas as selecções de apostas estão sujeitas a limites pré-impostos estabelecidos exclusivamente à discrição da Betmilhões. Se este limite for atingido, o Cliente tem o direito de pedir que seja excedido através da(s) plataforma(s) da Betmilhões. A Betmilhões reserva-se ao direito de aceitar (total ou parcialmente) ou rejeitar o referido pedido sem qualquer aviso prévio e sem qualquer outra explicação.

2.8. A Betmilhões reserva-se ao direito de recusar, exclusivamente ao seu próprio critério, a totalidade ou parte de qualquer aposta solicitada.

2.9. A Betmilhões reserva-se o direito de restringir ou negar o acesso, total ou parcialmente, à conta do utilizador, à sua própria discrição.

2.10. Todas as apostas feitas através da plataforma Betmilhões podem ser sujeitas a um atraso de tempo antes da aceitação.

2.11. A Betmilhões reserva-se o direito de reter qualquer pagamento, sujeito a qualquer investigação a ser feita por uma organização oficial.

  1. Cancelamento (anulação) de apostas

3.1. Uma aposta pode ser declarada nula e, nesse caso, será resolvida com a odd de ″1″.

3.2. Uma aposta feita como aposta múltipla permanece válida apesar de um jogo ou evento que faça parte da aposta múltipla ser considerado nulo.

3.3. Uma aposta feita como aposta múltipla nunca deverá incluir duas ou mais ofertas cujos resultados possam vir a estar relacionados (por exemplo, a Equipa X para se tornar campeã e o Jogador Y para ser o melhor marcador de golos na mesma liga). Embora a Betmilhões tome todas as medidas necessárias para evitar tais possibilidades, no caso de isto acontecer, a Betmilhões reserva-se ao direito, à sua própria discrição, de declarar nulas todas as partes da aposta múltipla que incluam os resultados correlacionados.

3.4. Em caso de erros do pessoal ou falhas no software (erros de digitação óbvios no programa, odds, totais, handicaps, desajuste de odds em diferentes posições, não típicos, odds erradas, etc.) e outros factos que confirmem a incorreção das apostas (incluindo as apostas online) que são ou:

  • materialmente diferente das disponíveis no mercado geral no momento em que a aposta foi feita, ou
  • claramente incorretas, ao contrário das disponíveis no mercado geral no momento em que a aposta foi feita, vamos calculá-las com a odd de ″1″ (aposta reembolsada).

Exemplos de circunstâncias em que isto se aplicaria são:

  • as odds são registadas como 40 quando as odds oferecidas no mercado geral são 4.
  • as margens para apostas de handicap foram invertidas.
  • as margens para totais estão explicitamente erradas, por exemplo, as odds são registadas como 685 quando as odds oferecidas no mercado geral são de 68,5.
  • os resultados dos jogos foram invertidos, por exemplo, o resultado é registado como 3:0 quando o resultado é 0:3. Neste caso, a correspondência das odds é necessária.
  • apostas efetuadas após o evento ter começado.
  1. Avisos e prioridade

4.1. A fim de ajustar qualquer imprecisão no saldo do cliente na sequência de montantes creditados devido a um erro, a Betmilhões reserva-se o direito de ajustar, alterar ou cancelar as apostas com odds ou resultados incorretos, devido ao qual o saldo do titular da conta pode estar sujeito a uma certa alteração. No caso de, após o novo cálculo das apostas, o saldo do cliente ser negativo, o cliente não poderá apostar até reabastecer a sua conta.

4.2. Caso a Betmilhões tenha fortes argumentos de que a conta do titular foi utilizada por um terceiro para fazer apostas, e/ou confirmação do novo registo (incluindo um novo nome) a Betmilhões reserva-se ao direito de invalidar as apostas feitas com tal conta e cancelar o montante ganho.

4.3. A Betmilhões reserva-se ao direito de suspender o acesso à conta até à conclusão de quaisquer investigações consideradas necessárias.

4.4. Nos casos em que considerar que estas Regras são inconclusivas, a Betmilhões reserva-se ao direito, por seu próprio critério, de liquidar ofertas numa base individual, com base na equidade, alcançando as normas de apostas, costumes e definições geralmente aceites.

4.5. As adaptações noutras línguas do presente Regulamento, ou qualquer outro texto que possa ser associado a ofertas de apostas, são feitas para fins puramente informativos. Embora todas as precauções necessárias tenham sido tomadas para assegurar a mais fiel interpretação destes termos na língua específica, a Betmilhões não aceitará responsabilidade por qualquer incompatibilidade entre a versão inglesa e qualquer outra versão linguística. Assim, em caso de discrepância entre a edição inglesa e a respectiva tradução, a primeira será considerada como vinculativa e será a base sobre a qual as ofertas serão liquidadas.

4.6. Uma aposta pode ser declarada nula, e será, em caso de cumprimento obrigatório da lei aplicável ou por motivos de força maior.

4.7. Estatísticas ou texto editorial publicado no site Betmilhões devem ser considerados como informação adicional, mas a Betmilhões não reconhece nem aceita qualquer responsabilidade se a informação não estiver correta. É da responsabilidade do cliente estar sempre ciente das circunstâncias relacionadas com um evento.

  1. Determinação dos resultados

5.1. Ao estabelecer os resultados a Betmilhões fará o seu melhor para chegar à informação obtida em primeira mão (durante ou exatamente após o evento ter sido concluído), através de transmissões televisivas, streaming (com base na web e através de outras fontes), bem como através de sites oficiais. Caso esta informação seja omitida da visualização em primeira mão e/ou de fontes oficiais e/ou exista um erro óbvio na informação incluída nas fontes acima referidas, a liquidação da oferta de apostas será baseada em outras fontes públicas. Neste caso, as apostas contestadas não podem ser objeto de recurso.

5.2. O pagamento das apostas é considerado final se estiver correto no momento em que foi feito e/ou não contraria nenhuma das regras. O pagamento das apostas não incluirá quaisquer alterações decorrentes de e/ou atribuíveis, mas não limitadas, a desqualificações, penalizações, protestos, resultados sub judice e/ou alterações sucessivas ao resultado oficial após o evento ter sido concluído e um resultado ter sido anunciado, mesmo preliminarmente.

5.3. Todas as ofertas de apostas relacionadas com jogos/eventos que não se realizem ou que recebam um resultado através de uma decisão de passagem em revista serão declaradas nulas. Em caso de adiamento do evento não iniciado por não mais de 72 horas, as apostas permanecem, e no caso de passarem 72 horas, elas são reembolsadas. Se durante 72 horas houver informação sobre o adiamento do evento por mais de 72 horas, a decisão final sobre a validade ou reembolso das apostas é tomada pelo Provedor. Se os jogos da NBA, NHL, NFL, basebol (MLB) não se realizarem no dia marcado, os montantes das apostas são reembolsados imediatamente no dia seguinte, exceto nos casos em que a data especificada estiver errada.

5.4. O evento iniciado pode ser interrompido por alguma razão, ou seja, pode não continuar até ao fim. O evento que tenha sido interrompido e não tenha sido concluído durante 24 horas é considerado concluído se jogado não menos de: 70 min. em Futebol, 40 min. em basquetebol de ″4 quartos de doze minutos″ (NBA) e 35 min. de basquetebol em ″4 quartos de 10 minutos″ (em basquetebol europeu), 54 min. em hóquei (NHL), 50 min. no hóquei europeu, 50 min. no futebol americano, 5 entradas no basebol, 60 min. no bandy, nestes casos o resultado (o resultado real) do evento que é considerado concluído é o resultado registado no momento da interrupção do evento (exceto ténis, ténis de mesa, voleibol de praia, badminton). Em todos os outros casos, o evento é considerado como não concluído, incluindo a interrupção do jogo no momento do empate nos desportos em que o empate não é permitido (basebol, play-offs de hóquei, etc.), e as apostas (incluindo as apostas online) devem ser reembolsadas.
Se o evento tiver sido interrompido e for considerado como não concluído, os resultados que são determinados no momento da sua interrupção e não dependem do resultado final do evento (por exemplo, a equipa não marcará mas já marcou, quem marcará o primeiro golo quando já tiver sido marcado, o resultado da primeira parte, etc.) são tomados como base para o cálculo das apostas (incluindo as apostas online).

5.5. Se dois ou mais participantes partilham determinadas posições finais, as apostas são devolvidas se apenas um dos participantes for oficialmente declarado vencedor.

5.6. A menos que seja especificamente indicado, sempre que a associação organizadora considere adequado incluir quaisquer rondas, jogos ou séries de jogos necessários (por exemplo, Play-offs, Play-outs, Pós-época) após o final da chamada Época Regular, a fim de determinar a classificação, vencedores da liga, promoção/relegação, etc., a Betmilhões terá em conta os resultados e resultados derivados destes jogos para o pagamento das apostas referentes à classificação final da liga, promoção, despromoção, etc. Por exemplo, as apostas sazonais sobre a equipa vencedora da NHL referir-se-ão aos Vencedores da Taça Stanley.

5.7. Durante eventos específicos, a Betmilhões pode decidir oferecer para apostar uma selecção reduzida de participantes e pode também incluir opções de apostas como “Qualquer outro”, “Sim ou Não”, “Apenas A ou B”, ou similares. Esta opção inclui todos os participantes não listados, exceto os mencionados especificamente como disponíveis.

5.8. As ofertas de apostas que originalmente requerem que o(s) participante(s) concorra(m) em duas ou mais fases/mãos para avançar para uma fase/volta subsequente de uma competição permanecerão válidas independentemente de qualquer adiamento/movimento das datas reais do jogo, dado que o(s) referido(s) jogo(s) ocorre(m) de facto dentro da competição.

5.9. Uma aposta no mercado “Para Qualificar” que inicialmente exigia apenas uma fase/mão para avançar para uma fase/ronda subsequente de uma competição (incluindo qualquer eventual prolongamento/entregas adicionais, por exemplo, repetições) será declarada nula se o resultado do referido jogo não for determinado dentro de mais de 72 horas após a sua suposta hora de início.

5.10. Independentemente de tal informação ter ou não sido detalhada na oferta de apostas, as apostas em jogos a serem jogados nos chamados “campos neutros”, bem como nos casos em que o local/tipo de superfície seja alterado, não serão tratadas como uma causa para as ofertas serem anuladas, desde que o local em que o jogo se realiza não possa ser demonstrado como sendo o campo “casa” habitual de qualquer das equipas envolvidas no jogo, caso em que todas as apostas serão declaradas nulas.

5.11. As informações referentes ao sexo dos membros da equipa, grupos etários e equipas de jovens, assim como várias definições de equipas de reserva (por exemplo, equipas femininas, etc.), devem ser tratadas como informação suplementar. A inclusão (ou falta de) e correcção de tal informação não será tratada como causa suficiente para anular as ofertas relacionadas com o jogo/evento, dado que isto não causa uma incoerência óbvia nas odds oferecidas. Neste último caso, a Betmilhões reserva-se o direito de fazer o pagamento à sua própria discrição.

5.12. Embora todas as precauções necessárias sejam tomadas pela Betmilhões para assegurar a mais fiel rendição de todos os componentes envolvidos numa oferta de aposta, é de presumir que certas denominações poderiam ser representadas de forma diferente devido a diferentes interpretações derivadas de adaptações para outra língua. Tal incongruência linguística não será tratada como causa suficiente para anular as ofertas relacionadas com o jogo/evento, dado que não cria incerteza com outros participantes. O mesmo se aplica a denominações referentes a eventos, nomes de equipas, nomes de patrocinadores, etc.

5.13. No caso de apostas em que haja referência a prazos, estes devem ser interpretados da seguinte forma: ″nos primeiros 30 minutos″ incluirão tudo o que aconteça até 0 horas 29 minutos e 59 segundos; ″entre 10 e 20 minutos″ incluirão tudo o que aconteça desde os 10 minutos e 0 segundos até 19 minutos e 59 segundos.

5.14. As apostas referentes à duração do evento/partida que incluam dígitos inteiros não completos (por exemplo, X,5 minutos ou X,5 voltas) requerem a conclusão completa do número inteiro completo da duração listada para que sejam consideradas como vencedoras. Por exemplo, uma aposta em Mais/Menos de 6,5 rondas num jogo de boxe será resolvida como ganha apenas se a 7ª Ronda começar realmente.

5.15. Qualquer referência a golos marcados por jogadores específicos não contará se estes forem definidos como ″autogolos″ (marcados contra a sua equipa), salvo indicação em contrário.

5.16. Qualquer medalha ganha por uma equipa/nação por competição contará como uma (1) medalha única, independentemente do número de membros da equipa.

5.17. Todas as reclamações relativas ao cálculo do vencedor são aceites por escrito no prazo de 5 dias após o anúncio do resultado do evento.

Tipos de Aposta

Simples – A quantia mínima para apostar na Betmilhões é fixada em 0,1 EUR. A aposta máxima é fixada em 2000 EUR.

Neste tipo de aposta, é necessário prever o resultado de um evento. As apostas únicas são aceites em qualquer evento especificado no programa. O montante ganho numa aposta única é igual ao produto do montante da aposta e das odds do resultado dado. (Valor colocado X odd da aposta)

Múltipla – A aposta mínima para apostas múltiplas é fixada em 0,1 EUR. A aposta máxima é fixada em 2000 EUR.

Neste tipo de aposta é necessário prever os resultados de mais do que um evento ao mesmo tempo (o número máximo de eventos na aposta múltipla é de 30). Se pelo menos um evento da aposta múltipla tiver sido previsto de forma errada, toda a aposta é considerada como perdida. Qualquer combinação de quaisquer eventos independentes pode ser incluída na aposta múltipla. Os eventos dependentes não podem ser incluídos na aposta múltipla. O mesmo evento não pode participar na aposta múltipla mais do que uma vez. Se houver eventos relacionados ou dependentes na aposta múltipla, o evento com as maiores odds permanece para cálculo. As odds de uma aposta múltipla são iguais ao produto das odds de todos os eventos incluídos. O montante vencedor de uma aposta múltipla é igual ao produto do montante da aposta e das odds da aposta múltipla. (Valor apostado X odd total da aposta)

Sistema – A aposta mínima para as apostas do sistema é fixada em 0,3 EUR. A aposta máxima neste tipo é fixada em 2000 EUR.

Este tipo é uma combinação completa de um certo número de apostas unidimensionais múltiplas (variantes do sistema) previamente seleccionadas do grupo de eventos e que diferem umas das outras pelo menos por um evento (o número máximo de eventos no sistema é 16). Caracteriza-se pelo mesmo montante de aposta para cada variante (multi aposta) e pelo mesmo número de eventos em cada variante (multi aposta). No sistema, cada combinação (variante) é calculada como uma aposta múltipla separada. Neste tipo de aposta é necessário especificar o número total de eventos para o sistema e o número de eventos para uma variante (aposta múltipla). O montante da aposta para uma variante (aposta múltipla) é determinado dividindo o montante total da aposta pelo número de variantes (apostas múltiplas). O montante vencedor de um sistema é igual à soma dos ganhos das apostas múltiplas incluídas no sistema. O número e proporção das variantes incluídas no sistema é determinado pelo Organizador e pode ser alterado à discrição do Organizador em qualquer altura. A lista do número e do rácio das variantes incluídas no sistema é promulgada em anexo ao programa ou separadamente do mesmo.

Como exemplo, vamos fazer uma aposta num sistema 2/3. Assumimos condicionalmente 300 EUR como um montante de aposta.

Consideremos os seguintes eventos:

Evento

Resultado

V1

Х

V2

 Inter M – Ajax

1.5

4.2

7.5

 Bayer L – Mainz

1.75

3

5.5

 Sharapova M. – Ivanovich A.

1.45

2.5

Consideremos as seguintes escolhas para aposta:

Evento

Resultado

Odds

Inter M – Ajax

W1

1.5

Bayer L – Mainz

X

3

Sharapova M. – Ivanovic A.

W2

2.5

O número de variantes (apostas múltiplas) no sistema 2/3 é 3.

Variante (múltipla) 1

Variante (múltipla) 2

Variante (múltipla) 3

Resultado

Odds

Resultado

Odds

Resultado

Odds

Inter M – Ajax, V1

1.5

Inter M – Ajax, V1

1.5

Sharapova M. – Ivanovic A., V2

2.5

Bayer L – Mainz, X

3

Sharapova M. – Ivanovic A., V2

2.5

Bayer L – Mainz, X

3

Assim, o montante da aposta para 1 variante (aposta múltipla) será de 100 EUR (300/3 = 100).

De acordo com as variantes, haverá os seguintes ganhos:

1ª variante = 1.5 x 3 x 100 = 450 EUR,
2ª variante = 1.5 x 2.5 x 100 = 375 EUR,
3ª variante = 2.5 x 3 x 100 = 750 EUR.

O montante de ganhos da aposta em sistema será igual à soma dos ganhos em todas as 3 variantes: 450 + 375 + 750 =1575 EUR.

Em caso de previsão errada dos resultados de 2 ou mais eventos no sistema 2/3, o sistema é considerado perdido (todas as 3 variantes perdem). Em caso de previsão incorreta de qualquer dos resultados, apenas 1 variante é dada por ganha. Por exemplo, suponha-se que o resultado da partida Inter M – Ajax tenha sido previsto de forma errada: O Ajax ganhou a partida. Neste caso, a 1ª e 2ª variantes são consideradas perdidas, e o montante ganho do sistema é igual ao montante ganho na 3ª variante: 750 EUR.

Em todos os tipos de apostas o montante máximo ganho com um boletim é de 10 000 EUR, independentemente do número de apostas incluídas no boletim.

Principais apostas oferecidas

“Jogo” (ou 1X2) é onde é possível apostar no resultado (parcial ou definitivo) de um jogo ou evento. As opções são:

“1″ = Vitória da equipa da casa ou equipa listada do lado esquerdo da oferta;
 “X”= Empate ou a selecção no meio;
 “2” = Vitória da equipa visitante ou equipa listada do lado direito da oferta.

“Double Chance” é onde é possível apostar simultaneamente em dois resultados (parciais ou definitivos) de um jogo ou evento. As opções são: 1X, 12 e X2.

“Desvantagem/Handicap”

“2-escolhas e 3-escolhas Asiáticas” é onde é possível apostar no resultado (parcial ou definitivo) de um jogo ou evento em que uma equipa recebe um ponto de partida. As apostas são estabelecidas sobre o resultado depois de ajustar ou acrescentar a superioridade convencional dada à equipa. Se o Handicap for de 3 vias, a aposta só ganha no caso de ser superior após remover a superioridade convencional (ver Regulamento, 4.6.2).

“Empate Anula a Aposta” é onde é possível apostar ou em “1” ou “2”. É também prática comum referir-se ao “Sorteio sem Aposta” nos casos em que não são oferecidas probabilidades de sorteio. Caso o jogo específico não contenha vencedor (o jogo termina num sorteio), as apostas serão reembolsadas, ou seja, calculada com a odd “1”.

“Handicap positivo (+) e negativo (-)” é onde (+) significa o número de golos, pontos, rondas, sets e outros pontos, pelos quais a equipa não favorita não deve perder, e (-) significa o número de golos, pontos, rondas, sets e outros pontos, pelos quais a equipa favorita deve obter uma vantagem.

“Mais de/Menos de” (ou Total) é onde é possível apostar num montante (parcial ou definitivo) “mais de” ou “menos de” da ocorrência predefinida (por exemplo, golos, pontos, cantos, ressaltos, minutos de penalização).

“Resultado Correto” (ou Resultado Final) é onde é possível apostar na pontuação exacta (parcial ou definitiva) de um jogo ou evento.

“Intervalo/Final do Jogo” é onde é possível apostar no resultado de intervalo e no resultado final do jogo. Por exemplo, se o resultado for 1-0 após o intervalo e o jogo terminar 1-1, o resultado vencedor é 1/X. A aposta é anulada se o tempo normal do jogo for jogado num formato de tempo diferente do especificado na aposta (ou seja, diferente de duas metades).

“Par/Ímpar” é onde é possível apostar no montante (parcial ou definitivo) da ocorrência predefinida (por exemplo, golos, pontos, cantos, ressaltos, minutos de penalização, etc.). “Ímpar” é 1, 3, 5 etc., “par” é 2, 4, 6 etc. 0 é considerado “par”, portanto o resultado 0:0 também é considerado “par”.

“Outright” or “Place” é onde é possível escolher entre uma lista de alternativas e apostar na vitória de um participante ou lugar dentro da posição especificada na classificação do evento/competição listada. Caso dois ou mais participantes partilhem as posições finais, as apostas serão reembolsadas, salvo especificação em contrário.

“Apostas especiais” são as apostas aceites sobre o resultado dos quartos, metades, rondas, períodos, etc. do jogo.